슬롯 머신 어플 역사 및 민족 모론 농도 요구 사항
음악 역사 및 민족 모론 집중력은 음악에 소리, 연습, 역사 및 문화로 접근하는 방법을 배양합니다. 온라인 슬롯에서 가르치는 다양한 음악에 대한 학생들의 청각, 서면 및 실습 참여를 심화 시키려고합니다. 학생들은 캡 스톤 프로젝트에서 절정에 이르는 역사적, 민족적 또는 주제별 초점을 개발하는데, 이는 서면 논문의 형태를 취하고 때로는 강의 재건 또는 대화식 웹 사이트와 함께 제시됩니다. 이 집중력은 학생들이 음악 연구와 더 넓은 인문학 분야의 대학원 작업을 준비합니다.
코어 요구 사항 (42 단위)
하위 디비전 슬롯 머신 어플 이론 : 12 단위
청각 기술 개발
- 슬롯 머신 어플,,: 귀 훈련 I, II, III (각각 1-2 단위)
- 귀 훈련 출구 시험
- 피아노 숙련 시험
분석적 접근 : 일반적인 실습 시대부터 오늘까지
- ,,: 슬롯 머신 어플 I, II, III의 요소 (각 3 단위)
하위 디비전 슬롯 머신 어플사 : 12 단위
서양 미술 슬롯 머신 어플의 역사와의 숙련도 발전
- : 슬롯 머신 어플사 1600 (4 단위)
- : 1600 년에서 1830 년까지의 슬롯 머신 어플 역사 (4 단위)
- : 1830 년 이후의 슬롯 머신 어플사 (4 단위)
어퍼 디비전 슬롯 머신 어플 이론과 역사 : 12 단위
3 개의 상위 디비전 코스 완료 :
선택ONE 이 세 가지 중 코스 :
- 조성 및 분석 기술 개발 톤 및 톤 이후의 금기 관행에 중점을 둡니다
- : 카운터 포인트 (4 단위)
- 분석 방법 학습
- : 톤 슬롯 머신 어플 분석 (4 단위)
- : 20 세기 구성 소개 (4 단위)
선택ONE 전공 (WIM) 요구 사항의 글을 만족시키는이 8 개 중 코스 :
- 슬롯 머신 어플에 대해 글을 쓸 수있는 능력을 얻습니다
- Music 140 : 중세 슬롯 머신 어플에 대한 연구 (4 단위)
- : 르네상스 슬롯 머신 어플의 연구 (4 단위)
- : 바로크 슬롯 머신 어플의 슬롯 머신 어플 연구 (4 단위)
- : 고전 시대의 슬롯 머신 어플 연구 (4 단위)
- : 낭만적 인 시대의 슬롯 머신 어플 연구 (4 단위)
- : 1900 년 이후 서양 미술 슬롯 머신 어플 연구 (4 단위)
- : 민족적 연구 연구 (4 단위)
- : 슬롯 머신 어플, 미디어 및 대중 문화 연구 (4 단위)
선택ONE 1과 2에 나머지 9 개 중 더 많은 과정
Note: 코스는 하나 이상의 주요 요구 사항을 충족시키는 데 사용할 수 없습니다.
성능 : 3 단위
최소 3 개 단위로 다음 중 코스 또는 코스를 선택하십시오
하나 이상의 악기 또는 음성으로 숙련도 개발
- 개인 레슨 (1-3 단위)
앙상블
- 다양한 음향 조합에서 재생/공연 : Solo,및큰 앙상블.
- 다양한 레퍼토리로 슬롯 머신 어플을 재생/공연
- 앙상블 포함 :
- : 초기 슬롯 머신 어플 가수 (1 단위)
- : Stanford Symphony Orchestra (1 Unit)
- : Stanford Philharmonia (1 Unit)
- : Stanford Wind Symphony (1 Unit)
- : Stanford Jazz Orchestra (1 Unit)
- : Stanford Symphonic Chorus (1 Unit)
- : Memorial Church Choir (1 Unit)
- : 챔버 코레 (1 단위)
- : University Singers (1 Unit)
- : 챔버 슬롯 머신 어플 (1 단위)
전도 기술 획득
- : 초등학교 도구 전도성 (2 단위)
- : 초등학교 합창 전환 (2 단위)
전자 슬롯 머신 어플 재생/공연
- : Stanford 노트북 오케스트라 : 구성, 코딩 및 성능 (3-4 단위)
즉흥 슬롯 머신 어플 재생/공연
- : 역사적으로 정보를 얻은 스타일 즉흥 연주 (1-3 단위) 복구 소개
- : [sic] 즉흥적 인 집단 (1 단위)
현대 슬롯 머신 어플을 재생/공연하고 슬롯 머신 어플을 공연하는 데있어 공연자와 협력
- : Stanford New Ensemble (1 Unit)
- : Jazz Orchestra (1 Unit)
Note: 코스는 하나 이상의 주요 요구 사항을 충족시키는 데 사용할 수 없습니다.
MST/구성/오케스트레이션 : 3 단위
다음 중 최소 3 개 단위로 코스 또는 코스를 선택하십시오
MST (슬롯 머신 어플, 과학 및 기술)
- 전자 사운드 생성 소개 (3-4 단위)
- : 중개 워크숍 (3-4 단위)
- : 사운드 녹음 (192a & B : 각각 3 개, 192c : 1-2 단위)
- : 컴퓨터 생성 사운드 (각 2-4 단위)
- : 전자 슬롯 머신 어플가를위한 구성 (3-4 단위)
- 조성에서의 소닉 실험 (1-3 단위)
- : 현악 사중주 구성 및 성능 (1-3 단위)의 전통, 실험 및 기술
- : 건전한 연습 : 구체화와 사회 (2-3 단위)
- : 대화식 성능을위한 디지털 사운드 설계 (각 3-4 단위)
- : 슬롯 머신 어플 컴퓨팅, 디자인 (각 3-4 단위)
구성
- : 재즈 배열 및 구성 (3 단위)
- : 필름 점수 (3 단위)
- : 도구 구성 소개 (2-3 단위)
- : 구성 세미나 : 리듬 디자인 (1-2 단위)
- : 구성 세미나 : 피치 디자인 (1-2 단위)
- : Composition Seminar : World Music (1-2 Units)
- : 작곡의 학부 세미나 (2-3 단위)
- : 작곡가 워크숍 (1-2 단위)
- : 슬롯 머신 어플 불확실성 및 고급 표기법 (2-3 단위)
오케스트레이션
- : 계측 및 오케스트레이션 (3 단위)
- : 고급 오케스트레이션 (3 단위)
Note: 코스는 둘 이상의 요구 사항을 충족시키는 데 사용할 수 없습니다.
슬롯 머신 어플 역사 및 민족 모론 요구 사항
코스 및 캡 스톤 프로젝트 : 20 단위
핵심 슬롯 머신 어플 전공 (20 단위) 이상의 요구 사항
- ≥10 단위 : 100 레벨 이상의 슬롯 머신 어플 부서 또는 슬롯 머신 어플 관련 코스 3 개 이상의 작문 집약적 (반드시 WIM이 필요하지는 않습니다).
- 이 과정은 적어도 두 가지 역사적시기를 다루어야합니다. 적어도 하나는 슬롯 머신 어플 부서에 있어야합니다.
- ≥6 단위 : 선택 과목
- ≥4 단위 : Music 198 : Capstone 프로젝트, 아래 지침
Capstone 프로젝트 가이드 라인
이상적으로 3 학년에 시작하여 학생은 고문을 선택하고 정기 회의를 계획하여 논문 주제를 개발해야합니다. 가능한 경우, 학생은 3 학년 봄부터 분기 당 하나 또는 2 개의 단위를 독립적 인 연구에 할당해야합니다. 그렇지 않으면 장치가 2/4에 불과 할 수 있습니다. 조언은 분기 당 최소 두 번 이상, 2/4 분기 동안 졸업으로 이어지는 분기 당 3 번 이상 이루어져야합니다.
- 논문의 형태 : 각주 및 참고 문헌 (시카고 스타일 매뉴얼에 따름)을 포함하여 최소 8,000 단어의 세련된 텍스트 또는 관련 강의 보고서, 대화식 웹 사이트 또는 이와 유사한 경우 5,000 단어 이상의 세련된 텍스트.
- 6 월에 졸업 한 학생들의 경우, 논문의 완전한 초안은 4 월 30 일에 고문 때문입니다. 의견은 5 월 15 일까지 반환됩니다. 최종 초안은 졸업생을위한 학년 제출 마감일 7 일 전에 마감됩니다.
- 논문은 고문과 관련 전문 지식을 갖춘 다른 두 교수진으로 구성된위원회에 의해 평가됩니다. Capstone 프로젝트가 석사 논문에 상응하는 수준으로 판단되고 학생이 Music Major에 필요한 코스에서 전체 GPA가 3.6 이상인 3.7 이상의 수준으로 판단되는 경우에만 명예가 수여됩니다..
권장 사항
언어 연구
학생들은 연구 관심사와 관련된 적어도 하나의 언어를 능숙하게 달성하도록 강력히 권장됩니다.